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Grundzüge der Informatik und Programmierung

Prof. Dr.-Ing. Jörn Ostermann

Organisatorisches

Übungsbetreuung: M.Sc. Leonid German

Termine (jeweils im Wintersemester, 4 Semesterwochenstunden):
Prüfung: Kurztestate: Vorlesungsbegleitendes Material: siehe    

Inhaltsverzeichnis

Gegenstand der Vorlesung

Im Vordergrund steht eine grundlegende Einführung insbesondere in das imperative und objektorientierte Programmieren. Auf die Vermittlung von Detailkenntnissen in den Programmiersprachen C bzw. C++ und den verfügbaren Programmbibliotheken muss wegen der sehr begrenzten Zeit verzichtet werden. Selbstverständlich kann mit dieser Lehrveranstaltung auch nicht das gesamte Gebiet der Informatik vollständig abgedeckt werden. Hierfür sei auf andere Lehrveranstaltungen (z.B. Softwaretechnik, Datenbanken, Algorithmen und Datenstrukturen, Graphische Datenverarbeitung usw.), Projektarbeiten und Praktika in der Industrie verwiesen.
Durch die begleitenden Übungen mit den zu bearbeitenden Programmieraufgaben wird das Programmieren praktisch geübt und eine konkrete Problemlösungs- und Programmierkompetenz erarbeitet.

Voraussetzungen

Grundkenntnisse in der Bedienung eines Computers (Texteditor, Dateisystem) unter den Betriebssystemen Windows oder UNIX bzw. Linux.

Ergänzende Literatur

Einführungen in die Informatik und in C/C++: Nachschlagewerke: